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La Réserve Eternelle

Info : Il y a plus de trois mille ans, une fissure temporelle s'ouvrit dans le Monde des Fées, créant un passage reliant la terre des fairies et la Cour Sombre démoniaque. Une opportunité que le Roi des Démons saisit sans hésitation. Une guerre sanglante éclata entre les deux mondes, causant de précieuses perte chez les êtres féeriques. Soucieux de l'avenir de son peuple, le Roi des Fées ouvrit une porte vers la Terre et il y envoya, contre leurs gré, certain de ses sujets, ainsi que ses propres enfants dans le but de les protéger, car ils représentent le dernier espoir de leur monde. La porte du Roi s'ouvrit au milieu de la Forêt Boréal, en Russie, où ils rencontrèrent Okimi Octavius qui les hébergea durant quelques années avant qu'ils ne décident de créer la Réserve Éternelle, un refuge pour les créatures féeriques. Seules les créatures nées fairies ont le pouvoir de trouver l'entrée de la réserve.

Yll d'Estryal

Personnage bloqué

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Race : Fée

Âge : Inconnu

Rang : Prince héritier

Pouvoirs : Esprit de l'air, du vent, des bois, des fleurs, des animaux, de l'espace et des esprits, héritier du roi

Danger : ★★★★☆

Menace pour l'espèce surnaturelle : ★★★☆☆

Menace pour l'espèce humaine : ★★☆☆☆

Plus : Yll D'Estryal est le frère aîné de Ylla et de Yllanna, il est le fils héritier de la Cour des fées. Comme ses sœurs, il fut envoyé sur Terre avec d'autres représentant de la civilisation féerique par le Roi dans le but de les protéger, mais aussi d'assurer l'héritage de leur peuple. Yll est un homme très sérieux et loyal, guerrier aguerri, ce fut très difficile pour lui de quitter le monde des fées, car il voulait se battre au côté de son père pour protéger son peuple. À ses yeux, fuir sur la Terre était pour lui un acte de lâcheté impardonnable. Depuis leur arrivée, Yll se montre plutôt désagréable et distant. Il n'accepte pas la situation, mais il n'a pas le choix d'obéir à la volonté de son père. Grâce à sa magie, il conçut des charmes permettant de donner l'apparence humaine à n'importe quelle créature féerique de cacher sa véritable nature. Avec l'aide de ses sœurs, il créa le Réserve Éternelle (traduit dans la langue commune) qui répond au besoin de chacun. Il s'agit d'un lieu de paix qui offre à tous la protection et la sécurité. Bien que Yll comprenne qu'il est de son devoir de régner sur la Réserve, il lui arrive régulièrement de disparaître durant plusieurs jours, laissant la protection de ce lieu sacré à ses deux sœurs.

Alaneo Silvertime

Personnage bloqué

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Race : Fée

Âge : Inconnu

Rang : Aucun

Pouvoirs : Maître du temps et des esprits

Danger : ★★★★☆

Menace pour l'espèce surnaturelle : ★★☆☆☆

Menace pour l'espèce humaine : ★☆☆☆☆

Plus : Le pouvoir du temps est un don très rare qui n'apparaît qu'une fois tous les trois millénaires. Il est très puissant et la fée qui en est doté doit le protéger au péril de sa vie, car sans lui, le peuple des fairies disparaîtra. Lorsque Alaneo n'était encore qu'un nourrisson, le pouvoir du temps se manifesta, faisant la joie de ses parents qui l'envoyèrent auprès du Maître du temps actuel afin qu'il le prenne comme disciple. Alaneo grandit et fut élevé par son mentor, Osnur. Malheureusement, la guerre éclata avant qu'il ne puisse achever son apprentissage. Il aurait dû rester pour se battre et défendre le peuple, mais Osnur prit sa place au combat et décida, avec l'accord du Roi, de l'envoyer sur Terre afin de protéger son don. Bien que frustré d'avoir été écarté comme un enfant, il s'efforce de continuer son apprentissage, seul. Il peut compter sur la princesse Yllanna, qu'il considère comme une sœur, pour l'aider et le soutenir, mais aussi pour le rassurer, car il doute beaucoup de lui. Sans son mentor, il n'est pas sûr d'y arriver.

Ombros

Personnage bloqué

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Race : Elfe noir

Âge : Inconnu

Rang : Aucun

Pouvoirs : Maître du Chaos, familiarisé avec le fer

Danger : ★★★★☆

Menace pour l'espèce surnaturelle : ★★★★☆

Menace pour l'espèce humaine : ★★★☆☆

Plus : Ombros est un elfe noir et une vraie tête de mule. Très fier, Ombros n'obéit qu'à ses propres règles, il est arrogant et ne reconnaît aucun roi. Il déteste Yll et les princesses, mais il déteste encore plus d'avoir été envoyé sur Terre avec eux. Cependant, Ombros a un code d'honneur très strict et il tolère leur présence, car s'allier avec eux lui apporte un certain avantage. Il a grandi en étant un paria de la société elfique ce qui a noirci son cœur et le rempli de colère. Il vit pour se battre et se bat pour vivre. Il éprouve un grand mépris pour les elfes, car ces derniers ont longtemps chassé les elfes noirs qu'ils considéraient comme maudit. Enfant du Chaos, Ombros est toutefois plus fort et plus agile qu'eux, ce qui le ravi. Il est d'ailleurs bien content que Neremyn ait pris la fuite une fois arrivée sur Terre, car il voit sa lâcheté comme un acte de trahison et ils n'auraient pas pu vivre dans la même communauté sans que cela ne tourne en bain de sang. Il se montre très solitaire depuis qu'il est arrivé, car il n'éprouve aucun désir de se rapprocher des autres membres du Refuge. Il passe donc la majorité de son temps dans sa forge à travailler le fer, pour passer le temps.

Neremyn

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Race : Elfe

Âge : Inconnu

Rang : Aucun

Pouvoirs : Maître de la terre et des astres, Guerrier des elfes de lumière

Danger : ★★★★☆

Menace pour l'espèce surnaturelle : ★★★☆☆

Menace pour l'espèce humaine : ★★★☆☆

Plus : Neremyn appartient au clan des elfes de lumière. Il est un jeune elfe dans la fleur de l'âge. Plein de ressource, cet elfe est un battant, il aime son souverain de tout son cœur, il le vénère, alors lorsqu'il eut atteint sa majorité, il entra dans la garde royale afin de pouvoir le protéger. Son peuple était un peuple de soldat, tous avaient appris à se battre dès leur plus jeune âge pour la simple raison que leurs communautés ne comprenait pas beaucoup de membre comparer aux autres royaumes fairies, ils se devaient d'être prêt en cas d'attaque. Le clan des elfes de lumière fut le premier à avoir été attaqué par les guerriers de la Cour Sombre. Neremyn est le dernier représentant de son clan, car lorsqu'il comprit que la bataille était perdue, il prit la fuite. En faisant ça, il a trahi son serment et il s'en veut beaucoup d'avoir fait preuve de lâcheté. Il regrette de ne pas s'être battu jusqu'à la mort pour son souverain. Depuis cette guerre perdue, Neremyn est méconnaissable. Il est dépressif et toujours en colère. Lorsqu'il fut envoyé sur Terre avec les autres, il se sauva dès qu'il reçut son charme, car il refuse de vivre avec les autres. Toujours en cavale pour éviter qu'ils ne le retrouvent, Neremyn s'est découvert une passion pour l'alcool.

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